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Level 21 咬碎/渐变 Part A

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    前情提要:尼可发现在这被影王史莱姆体内的洞穴中栖息着某种蜘蛛,而它们与影王史莱姆是敌对关系。在撞见一场蜘蛛与史莱姆的战斗时,原本打算坐山观虎斗的尼可惊讶的发现,邦比已经能独立使用【骨枪】了,并且还是另外一种形态。

    ————

    「破山盔的门牙么?还是啮钢硕鼠的呢……」

    仰视着比自己高出整整两米还多的巨大牙齿,尼可不禁试图从读过的怪物图鉴中找出答案:「应该是破山盔的吧,啮钢硕鼠的牙齿有特殊的珐琅质外衣。」

    怪物图鉴中的破山盔体长最大可以到达十七米,厚重的角质外壳覆盖在它的背部,四肢,还有面部之上,而四颗硕大的门牙深深嵌入在它的上下颚骨之中。这种性情温和的怪物为了吃到山洞中的小型怪物,会用门牙摧枯拉朽般地咬碎山体,然后用细长坚韧而又布满黏液的舌头钻入破碎的洞穴,将猎物黏住,带进嘴里。

    尼可切断了法力供应,荧绿色的法力残片一时四处飘散。

    「再来几次,邦比。」

    花费了将近半个小时,尼可针对邦比的【骨枪】尝试了各种各样的互动;

    然而结论很不幸,它与尼可自己的【骨枪】是冲突的——当邦比释放骨枪时,尼可可以把他当做自己所释放的【骨枪】来进行操作,类似于注入法力维持形态、提升冲击力、甚至像搬运黑锋狼王的心脏那样,让【骨枪】暂时退回法阵中,都是可行的;

    但是,尼可不可以使用【骨枪】,两者不可同时并存。

    有意思的是,无论是法力消耗,还是法阵的纹理构CD来自于尼可的身体与知识;相当于将【骨枪】的施法权限转嫁给了邦比,而施法资源的提供者依然是尼可。

    法阵的纹理结构确实是改变了一些,导致了邦比召唤出的骸骨是门牙,而不是骨柱;这种结构变化必须在施法者为邦比时才会生效,这是也是最令尼可意外和惊讶的。

    在耶瓦城中等待铁匠约瑟夫修理散弹枪期间,尼可尝试过各种绘制方式修改过【骨枪】的法阵,但是被法阵本身以中难以形容的方式给屏蔽了,就像是法阵因为不喜欢这些修改而坚定地拒绝了一样;现在邦比却做到了这一点。

    尼可实在无法理解,一个不知魔纹学为何物、一辈子没碰过写阵水、甚至连释放【骨枪】都只能靠“咔吼!!”这种不知所云的语言来完成收尾的门外汉是怎么做到修改法阵这种事的。

    ————

    死灵术士继续在蜿蜒广阔的溶洞中前进着。

    一路上又遇到了十数次怪物,除了蜘蛛、就是史莱姆、或者蜘蛛大战史莱姆。由邦比以牙型【骨枪】先制攻击,尼可使用散弹枪配合邦比击杀其他怪物,阿巴顿在保护尼可的同时、处理遗漏的怪物以及给予致命一击;以这种稳扎稳打的阵型,溶洞内的怪物尸体已经超过了一百具。

    「说实话,这个阵型比我想象的要厉害多了,邦比——」尼可一枪把一只从侧面猛扑而来的蜘蛛打成了碎片,「——但你觉得我真的还算是个魔法师吗?」

    “……”

    斜了尼可一眼,邦比一发牙型【骨枪】将三只史莱姆从水滴砸成了水渍。

    「好吧……谢谢你的反应。」死灵术士无奈的把枪口对准了另一只蜘蛛。

    邦比的牙型骨枪狭长宽大,能够攻击一整条直线上的敌人,并且尺寸也比尼可的【骨枪】大不少,无论是攻击力还是攻击规模都比尼可更优秀,而最重要的是——邦比可以从任何位置,任何角度释放这个法术,哪怕敌人在溶洞的天花板上。

    彻底将【骨枪】的释放交给邦比之后,尼可的可用法术数量终于发生了要命的质变——从一变成了零。现在的尼可,只是一个端着大威力散弹枪的普通人而已。

    比普通人强一点的是:他无需担心弹药问题,而且还披着一件漂亮的长袍。

    咚呲!!咚呲!!咚呲!!!

    每发射一次都伴随着撕裂空气的沉闷巨响,狼王散弹枪不断地吸收着尼可... -->>
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